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Pokémon Mystery Dungeon esploratori del tempo

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Come nel primo gioco delle versioni doungeon mystery, comincerete
il gioco con un piccolo questionario che determinerà Pokémon che comprenderete
nella vostra parte. In funzione delle risposte date, potrete comprendere uno dei
sedici Pokémon seguenti:
Nome
Piplup
Tortwig
Mudkip
treecko
Cyndaquil
Mewoth
Bulbasaus
Squirtle
Munclax
Chimchar
Skitty
Poussifeu
Totodile
Chicorita
Pikachu
Charmernder
Dopo aver scelto il pokemon che ci accompagnerà nell'avventura dovrete anche
dargli un nome.
Capitolo
1: Tempesta in mare
Una volta fatti, vi troverete in una tempesta gigantesca.
Appena la tempesta sarà passata, vostro Pokémon sarà fallito su una spiaggia,
mentre il vostro partner, lui, si trova di fronte all'edificio del gruppo
Grodoudou.
Il vostro lavoratore troverà un pezzo di roccia molto prezioso di fronte a
quest'edificio, ma sarà purtroppo seguito molto da pronto dai membri del gruppo
veleno rosa (comportando Smogo e Nosferapti) che si è spiegato la
scoperta importante che ha fatto il vostro partner.
Per possibilità, il vostro lavoratore decide di andare camminarsi su una
spiaggia, che si trova essere la spiaggia sulla quale vi siete falliti. Ancora
sotto lo colpisce, vi chiederà il vostro nome (nome che conserverete nel corso
dell'avventura).
In seguito, i due membri del gruppo veleno rosa apparaitront di fronte a voi
e voleranno il pezzo di roccia. Il vostro lavoratore, triste e deluso, gli
chiederà se vuoi aiutarlo a trovare la roccia. Rispondete bene cavità soltanto
sì.
Appena avrete accettato di aiutarlo, la prima missione del gioco comincerà (è
una missione abbastanza piccola). La vostra missione consiste dunque nel
recuperare la roccia volata da Smogo e Nosférapti.
Questo primo donjon comporta 5 piani, dovrete dunque trovare le 4 scale. Sono
abbastanza facili da trovare, ecco:
Appena sarete arrivati all'ultimo piano, vi troverete nez-à-nez con Smogo e
Nosférapti. Saranno inizialmente parte posteriore a voi ed osserveranno in
seguito la vostra presenza. Finiranno la loro frase ed inizieranno un
combattimento.
Quando li avrete battuti, vi daranno piacevolmente la roccia prima di
andarsene correndo.
Ed il vostro partner raggiungerete allora la spiaggia sulla quale vi eravate
falliti di parlare della missione in essa stessa e come vi siete comportati a
due per attuare con successo questa missione. Deciderete infine di collegarsi
per formare un gruppo Pokémon.
Così si conclude questo primo capitolo, ma ne non avete fatto, l'avventura
non fa che cominciare!
Capitolo
2: Iniziazione Guilde
Comincerete il secondo capitolo di fronte all'edificio del
gruppo Grodoudou che, alla partenza, sembra purtroppo chiuso. Il vostro
lavoratore osserverà attraverso il pozzo ed inizierà la conversazione con
Taupiqueur.
Vi dirà di mettere la roccia nella porta. Dopo ciò che, si
aprirà. Voi ecco ora all'interno dell'accampamento. Dopo essere sceso dalla
scala in legno, incontrerete Pijako che si trova essere uno dei capi del gruppo.
Successivamente, è lui che vi darà le vostre missioni.
Li porterà in seguito al piano inferiore perché possiate
incontrare il capo del gruppo: Grodoudou.
Quando arriverete nella sala, li saluterà e vi chiederà come si
chiama il vostro gruppo (che dovrete nominare appena dopo la frase). In seguito,
vi darà una cassa in oro nella quale troverete tutto il necessario per creare un
gruppo.
Fa già notte, ed occorre che vi riposiate per riprendere forze per la
prossima missione che vi sarà proposta fra molto breve.
Il giorno dopo mattina, avrete la visita "sorpresa" di Ramboum, custode del
gruppo Grodoudou, che li sveglierà in modo abbastanza particolare: utilizzando
l'attacco frastuono.
Dopo la vostra sveglia forzata, dovrete rendersi allo scantinato dove regna
un ambiente mitigato. Infatti, tutti i membri del gruppo Grodoudou si sono
raccolti di fronte all'ufficio del capo che deve fornirvi informazioni
importanti sul gruppo.
Quando avrà finito di parlare, dovrete seguire Pijako, che li porterà al
pannello sul quale troverete Pokémon avente bisogno d'aiuto. La vostra prima
missione sarà di aiutare Spoink a trovare la sua perla che ha perso quando egli
camminarsi in un donjon.
La vostra prima missione ufficiale come membro del gruppo Grodoudou comincia
infine. Contrariamente alla prima missione ("la non ufficiale"), il donjon
comporta un po'più di piani: 7 al totale.
E per aiutarli, ecco le 6 scale che dovreste trovare in questo secondo donjon,
che è un po'più grande e più complesso del primo:
Quando sarete sceso tutti i piani, arriverete in un paesaggio simile al quale
eravate arrivati. Un po'più su, troverete la perla di Spoink: Missione compiuta.
Quando rientrerete all'accampamento, Spoink li accoglierà (ai quotati di
Pijako) e bene cavità, li ricompenserà dandovi oggetti e la somma di 2000 parti.
Ed infine, Eoko (il réceptionniste) organizzerà un grande banquet per
celebrare il vostro arrivo nel gruppo Grodoudou e celebrare il successo della
vostra missione. Dopo ciò che, potrete andare riposarsi.


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