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Zapdos (il secondo degli uccelli leggendari)

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rapael 13

rapael 13

Zapdos (il secondo degli uccelli leggendari) 200px-Artwork145


Zapdos è uno de tre uccelli leggendari (Zapdos, e Articuno) ed è un tipo:
elettrico-volante.

Appartiene alla specie:
pokemon elettrico.

Le abilità che può avere sono:
pressione e parafulmine.

Per arrivare a livello cento ha bisaogno di:
1.250.000 punti esperienza.

Numeri :
Kanto=#145 Jhoto=#241 Hoen=#300.

Altezza:
1,6 M.

Peso:
52,6 Kg.

Sagoma:
Zapdos (il secondo degli uccelli leggendari) Body09.

Gruppo uova:
Non ancora scoperto.

Sesso:
Asessuato.

Come tutti i pokemon leggendari zampados è molto potente,difatti come statistiche di base ha:
PS:90
Att.:90
Dif.:85
Att. sp.:125
Dif. sp.:90
Vel.:100

Ora vi elencherò le statistiche del pokéathlon:

Vel.:5/5
For.:3/5
Abil.:4/5
Res.:2/3
Agil.:5/5

corporatura:
Zapdos ha la forma di un uccello di grandi dimensioni con piumaggio nero e giallo. Il suo becco è molto lungo e sottile. Zapdos è il più piccolo e il più leggero degli uccelli leggendari.

Abilità speciali:
Quando Zapdos sbatte le ali scintillanti, rilascia energia elettrica, causando temporali.

Habitat:
Zapdos è spesso visibile durante i temporali. Sembra vivere in nubi temporalesche, ma si è detto vivere anche vicino a una centrale elettrica nella regione di Kanto.

Debolezze e resistenze:
danneggiamento normale dalle mosse di tipo
acqua, normale, veleno, spettro, fuoco, elettro, psico, drago, buio.
Danneggiamento raddoppiato dalle mosse di tipo
roccia e ghiaccio.
Resistente alle mosse di tipo
lotta, volante, acciaio, coleottero, erba.
Immune alle mosse di tipo
terra.
(se tiene lo strumento ferropalla diventa attaccabile dalle mosse di tipo terra che fanno danneggiamento raddoppiato, se invece ha l'abilita parafulmini è immune alle mosse di tipo elettro).

Evoluzioni:
non si evolve.

versioni e zone dove è possibile catturarlo:
Prima generazione
Pokemon rosso, giallo, blu = centrale elettrica.
Seconda generazione
Pokemon oro, argento, cristallo = tempo capsula.
Terza generazione
Pokemon rubino, zaffiro, smeraldo = assente (solo tramite scambi).
Pokemon rosso fuoco e verde foglia = centrale elettrica.
Pokemon colosseum = assente (solo tramite scambio).
Pokemon XD tempesta oscura = isola oscura (ombra).
Quarta generazione
Pokemon diamante e perla = assente (solo tramite scambio).
Pokemon platino = pokemon vagante in Sinnoh.
Pokemon heartgold e soulsilver = percorso 10
Parco amici (diamante e perla) = montagna
Quinta generazione
Pokemon nero e bianco = assente (solo tramite scambi).

Mosse apprendibili salendo di livello:
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP

Inizio Beccata Volante Fisico 35 100% 35
Inizio Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30
8 Tuononda Elettro Stato — 100% 20
15 Individua Lotta Stato — —% 5
22 Spennata Volante Fisico 60 100% 20
29 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
36 Sottocarica Elettro Stato — —% 20
43 Agilità Psico Stato — —% 30
50 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
57 Trespolo Volante Stato — —% 10
64 Schermoluce Psico Stato — —% 30
71 Perforbecco Volante Fisico 80 100% 20
78 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
85 Pioggiadanza Acqua Stato — —% 5

Mosse apprendibili tramite mt e mn:
MT Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP

MT05 Boato Normale Stato — 100% 20
MT06 Tossina Veleno Stato — 90% 10
MT10 Introforza Normale Speciale — 100% 15
MT11 Giornodisole Fuoco Stato — —% 5
MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT16 Schermoluce Psico Stato — —% 30
MT17 Protezione Normale Stato — —% 10
MT18 Pioggiadanza Acqua Stato — —% 5
MT21 Frustrazione Normale Fisico — 100% 20
MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT27 Ritorno Normale Fisico — 100% 20
MT32 Doppioteam Normale Stato — —% 15
MT37 Terrempesta Roccia Stato — —% 10
MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT44 Riposo Psico Stato — —% 10
MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT58 Cadutalibera Volante Fisico 60 100% 10
MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT70 Flash Normale Stato — 100% 20
MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT73 Tuononda Elettro Stato — 100% 20
MT87 Bullo Normale Stato — 90% 15
MT88 Spennata Volante Fisico 60 100% 20
MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT90 Sostituto Normale Stato — —% 10
MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15

Mosse che può imparare dal esperto di mosse:
Nessuna.

Voci del :


Prima generazione
Rosso
Blu
Uccello leggendario, si dice appaia tra le nuvole scagliando enormi saette.

Giallo
Si dice che questo mitico uccello appaia quando il cielo si oscura e tuoni e fulmini lacerano l'aria.

Seconda generazione
Oro
Battendo le ali splendenti, questo POKéMON uccello leggendario causa violente tempeste.

Argento
Pokemon uccello leggendario: si fa vedere solo quando una nube da temporale si rompe simmetricamente.

Cristallo
I lampi che questo Pokemon uccello leggendario produce quando batte le ali provocano temporali estivi.

Terza generazione
Rubino
Zaffiro
ZAPDOS è un Pokemon uccello leggendario, perfettamente in grado di gestire l'elettricità. Acquista forza ed energia se colpito da qualche fulmine.
Smeraldo
Pokemon uccello leggendario perfettamente in grado di gestire l'elettricità. Vive nelle nubi temporalesche e acquista forza se colpito da qualche fulmine.

Rosso Fuoco
POKéMON uccello leggendario. Emette crepitii e scoppiettii mentre è in volo.

Verde Foglia
Uccello leggendario, si dice appaia tra le nuvole scagliando enormi saette.

Quarta generazione
Diamante
Perla
Platino
Un Pokémon uccello leggendario. Si dice che viva tra le nubi temporalesche. Controlla i fulmini.

HeartGold
Battendo le ali splendenti, questo Pokémon uccello leggendario causa violente tempeste.

SoulSilver
Pokémon uccello leggendario: si fa vedere solo quando una nube da temporale si rompe simmetricamente.

Quinta generazione
Nero
Bianco
Un Pokémon uccello leggendario. Si dice che viva tra le nubi temporalesche. Controlla i fulmini.

Origine:
Zapdos è basato sulla leggenda nativoamericana dell' Uccello del tuono. L'uccello del tuono è conosciuto per essere lo spirito del tuono, della luce, e della pioggia. Si dice che lo sbattere delle sue ali crei un grosso fulmine.

Origine del nome:
Zapdos è la combinazione delle parole zap e la parola spagnola dos, che indica che egli è il secondo membro del trio degli uccelli leggendari. In giapponese si chiama Thunder, ovvero tuono.

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